由开发者Amanda Watson开发的原生任天堂3DS游戏模拟应用「CitraVR」将于1月20日登陆SideQuest和GitHub平台。
「Citra」是一款面向Windows的开源任天堂3DS模拟器,由于Dolphin模拟器在Steam存在法律问题,因此「CitraVR」公测版将跳过App Lab和Quest store。
一旦侧载,「CitraVR」将应用于管理和游戏选择,并在启动游戏后转换为完整的应用程序。虚拟顶部屏幕将以立体3D方式呈现游戏,如同在任天堂主机上操作一样。
「CitraVR」作为OpenXR应用可在Quest本地运行,虽然触摸控制器默认映射“使平台上的大多数游戏都可以体验”,但「CitraVR」还支持第三方有线USB和无线蓝牙控制器,以满足需要更多输入机制的游戏。
Amanda Watson表示:“我开发「CitraVR」版本的最初目的并不是将3DS游戏模拟引入VR,而是使「CitraVR」成为VR开发者的教育资源。” Watson声明「CitraVR」符合通用公共许可证(GPL),所有源代码都将公开,以让其他GPL许可的项目可复制「CitraVR」的源代码以添加VR支持。
基于Citra合法访问3DS游戏需要通过被破解的3DS转储游戏,这在Citra常见问题解答中有进一步详细说明。当然,许多用户可以直接选择在线获取3DS游戏ROM,如同非VR版本和其他主机游戏模拟器一样。
还值得注意的是,尽管3DS向后兼容,但Citra并不支持原始的Nintendo DS 游戏。最后,Watson表示,「CitraVR」性能取决于游戏本身,并建议查看Citra 社区指南以获得最佳效果。
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