韩国MMORPG又崛起了?19天收入突破1千亿韩元,连续霸榜44天(韩国mmorpg排名)

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2021年7月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!

韩国MMORPG又崛起了?19天收入突破1千亿韩元,连续霸榜44天(韩国mmorpg排名)

总排名:前10名分别是《PUBGM》、《王者荣耀》、《原神》、《宝可梦GO》、《Roblox》、《金币大师》、《糖果粉碎传奇》、《赛马娘》、《Free Fire – 我要活下去》、《三国志战略版》

第一名和第二名咱们就不说了,反正又是腾讯的《PUBGM》和《王者荣耀》。

据统计,《王者荣耀》7月赚了2.99亿美元(约19.5亿人民币),而《PUBGM》则赚了2.312亿美元(约15亿人民币)。

韩国MMORPG又崛起了?19天收入突破1千亿韩元,连续霸榜44天(韩国mmorpg排名)

原神则靠着2.0版本新地图稻妻的上线,以及新角色神里绫华的上线,依旧紧跟其后,维持着第三名的位置。

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而《宝可梦GO》则趁着暑假举办了一大波的活动,凭借这7月的的一大波活动,重新回到了第四的位置!

韩国MMORPG又崛起了?19天收入突破1千亿韩元,连续霸榜44天(韩国mmorpg排名)

而6月份上架的,之前还在榜上前列的《二之国:交错世界》却完全消失了?!

关于《二之国》小弟之前有报道过,那时候小弟还批判了一番这游戏,自动寻路,自动打怪,自动喝药,大小月卡全部加战斗力,装备,时装,幻兽都要抽,看上去就像是想要大捞一笔走人的样子,完全浪费了宫崎骏的画风。

韩国MMORPG又崛起了?19天收入突破1千亿韩元,连续霸榜44天(韩国mmorpg排名)

在开服差不多一周多的时间,谷歌商店的评分已经暴跌到了1.9分!

韩国MMORPG又崛起了?19天收入突破1千亿韩元,连续霸榜44天(韩国mmorpg排名)

不过大伙儿骂归骂,游戏的钱倒是完全没有少赚。

根据Sensor Tower之前发布的调查指出,Netmarble目前营运中的手游《二之国:交错世界》的全球营收在11天突破一亿美元,为目前最快速突破一亿美元营收的纪录。

而在各地收入中,《二之国:交错世界》日本占45%、韩国占35%、台湾地区占15.7%,iOS与Android则是各占50%。

而实际上,《二之国:交错世界》除了日本,在港台地区以及韩国依旧是畅销榜前十左右,不过就目前跌出排行榜的情况来看,虽然游戏依旧还算是赚钱,但不知道后续还可以笑多久?

韩国MMORPG又崛起了?19天收入突破1千亿韩元,连续霸榜44天(韩国mmorpg排名)

App Store:前十名分别是《PUBGM》、《王者荣耀》、《原神》、《Roblox》、《宝可梦GO》、《三国志:战略版》、《梦幻西游》、《赛马娘》、《糖果粉碎传奇》、《万国觉醒》

Google Play:前十名分别是《金币大师》、《宝可梦GO》、《Free Fire – 我要活下去》、《原神》、《糖果粉碎传奇》、《奥丁》、《PUBGM》、《天堂M》、《龙珠》、《Roblox》

2021年7月的AppStore收入排行榜几乎没有变动,稳稳不动的前两名咱们就不说啥了,依旧是《王者荣耀》和《和平精英》,大部分排名与总排名相差无几。

2021年7月的GooglePlay收入排行榜则出现了一个新晋的韩国MMORPG游戏《奥丁:神叛》。

《奥丁:神叛》是由韩国Lionheart Studio工作室开发的MMORPG游戏,游戏采用虚幻4引擎进行开发,并将以3A大作的“3D扫描”技术以复杂的天气气候、地形景观来还原出令人叹为观止的真实的北欧神话世界。

韩国MMORPG又崛起了?19天收入突破1千亿韩元,连续霸榜44天(韩国mmorpg排名)

《奥丁:神叛》在韩国可以说是火得不行,就AppStore和GooglePlay畅销榜来看,截止目前已经连续霸榜44天!

韩国MMORPG又崛起了?19天收入突破1千亿韩元,连续霸榜44天(韩国mmorpg排名)

而根据官方公布的财报来看,《奥丁》在上线19天之后,累计销售额就已突破了1000亿韩元(折合人民币约为5.7亿元)。

韩国MMORPG又崛起了?19天收入突破1千亿韩元,连续霸榜44天(韩国mmorpg排名)

而且《奥丁》在上线时,以36台服务器开始,但是目前已经增加至63台,且大部分服务器已经到了饱和状态。所以,可以理解成,同时在线人数一直都在增加。

《奥丁》预计在明年的第一季度上线台湾地区,有想玩的朋友,可以关注一下。

韩国MMORPG又崛起了?19天收入突破1千亿韩元,连续霸榜44天(韩国mmorpg排名)

从总体上来说,2021年7月全球手机游戏市场在苹果商店和谷歌商店的收入为76亿美元,同比增长了7.2%。

而2020年7月是去年手机游戏市场收入第二好的月份,也就是说,即便现在疫情没有去年那么紧张了,但是手机游戏市场整体来说还在继续高速增长,而且应该还会继续下去。

韩国MMORPG又崛起了?19天收入突破1千亿韩元,连续霸榜44天(韩国mmorpg排名)

一个正惊问题:2021年7月你在什么手游上花了最多钱呢?

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