十年老程序员分享的在linux下C开发几点技术小总结(linux c程序开发)

下面是我最近总结的一点点东西而已,以后还会更多

1、.时间

Linux系统在时间上有比较多的东西。在游戏里,时间是一个非常重要的一个变量,涉及到前后端时间同步,游戏业务的倒计时,心跳等等的一系列功能点

等等,如果能够灵活运用时间这个变量,最起码你要知道如下几个函数或者变量

time_t这个变量其实是一个long型,表示的是从一个时间点(一般是1970年1月1日0时0分0秒)到那时的秒数。对,指标是秒数。

在time.h文件中还有一些其他以其为参数的函数

在time.h头文件中,我们还可以看到一些函数,它们都是以time_t为参数类型或返回值类型的函数:

十年老程序员分享的在linux下C开发几点技术小总结(linux c程序开发)

给一个小例子

十年老程序员分享的在linux下C开发几点技术小总结(linux c程序开发)

下面为了更加精确

下面两个类型也会经常使用到

struct timeval *a_pstTv, struct timezone *a_pstTz

当我们调用

gettimeofday(&pstCtx->stCurr, NULL);

获取到当前的时间

2、随机数

随机数在程序里也是经常使用,随机出来一个数,使一些事情看起来很有随机性。

C语言目前提供的是rand函数。那我们如何使用呢,看如下宏

#define RAND1(range) ((int)((double)(range)*rand()/(RAND_MAX 1.0)))

这个宏随机出了0到 rang-1中间的一个数。但我们想使用一个他来打乱我们的一个数组的顺序的时候,我们可以随机出它的下标,然后用来与某个具体的

元素比如,array[0]来交换。

3、数组与指针

这个话题是C语言的永久的话题。就目前我常用的一级二级指针,还不是非常的困难。通过取具体数据内存的地址,来进行对数据的操作。

数组和指针之间的互相转换,等问题

目前尤其是要注意的是三个函数

十年老程序员分享的在linux下C开发几点技术小总结(linux c程序开发)

在第三个三参数sizeof的时候一定要注意其数据块的大小,和数据起始位置

警告

在使用指针之前一定要记得确保指针为非空。

使用数组前,一定要注意数组越界行为。

4、巧妙使用回调函数

当我们系统需要调用同一类型的函数时候,就最好使用回调函数,进行注册,然后根据命令关联的函数,进行具体调用,类似于c 多态行为。非常值得使用。

5、算法算法还是算法。

平时写代码,要多思考,多动脑觉得这样写好不好,使用具体算法会不会更好,会不会提高效率,省空间等等。

6、后台程序记住,数据库是瓶颈,所以和数据库打交到的时候,要使用异步思想,把数据丢给数据库,程序该干嘛干嘛,

知道是否成功,就是必须要确保一定会回来一个数据标记,告诉我们程序。

=======================================================

注:需要C/C Linux服务器开发学习资料私信“资料”(资料包括C/C ,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQLRedis,fastdfs,MongoDBZK流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK等),免费分享

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

(0)
上一篇 2023年4月25日 上午9:37
下一篇 2023年4月25日 上午9:47

相关推荐